Search found 151 matches
- Sat 04. Mar 2023 15:18:52
- Forum: Pokec
- Topic: Userscripty - tutorial
- Replies: 20
- Views: 4153
Re: Userscripty - tutorial
Diky za poznamku. Nad tim jsem premyslel, ze to tam dam, pak jsem na to uplne zapomnel. Suroviny uz by se mely aktualizovat, i pocet maximalnich poctu na budovach. Do chytrych inputu pridana pismenka jeste K a M. Nasobi to tisicem a milionem. Kdybychom treba chteli prodat predmet na trhu, muze se na...
- Tue 28. Feb 2023 1:58:55
- Forum: Pokec
- Topic: Userscripty - tutorial
- Replies: 20
- Views: 4153
Re: Userscripty - tutorial
Dalsich par modifikaci. Vsechno je ve velkem postu: ... Pridan chytry rekrut (inputy povoluji x* znaky. V priprade, ze na inputech jsou, se hodnota nasobi. Tzv 1600*5 => 9000, co se odesle. Muze se nasobit vickrat, nemusi byt jen jednou) Chytry rekrut funguje stejne, jako rychle utoky. Posle se na p...
- Sun 19. Feb 2023 22:00:19
- Forum: Pokec
- Topic: Userscripty - tutorial
- Replies: 20
- Views: 4153
Re: Userscripty - tutorial
Do pleneni neplanuju, by se muselo s kazdym kliknutim nacist stranku pleneni a to by mohlo byt otravny a zbytecna zatez serveru navic. Jedine na pevno hodit do stranky odkazy na ta pleneni, ale to by se pak nevedelo, jestli je pleneni volne, takze by to bylo zbytecnych x tlacitek navic. :) Co se tyc...
- Sat 18. Feb 2023 1:16:55
- Forum: Pokec
- Topic: Userscripty - tutorial
- Replies: 20
- Views: 4153
Re: Userscripty - tutorial
Po uprave danich jsem si rekl, co kdyby se usnadnilo a urychlilo klikani o neco vice. Cim se na hre nejvice plytva casem? Proklikavanim eventu. A tak jsem se rozhodl, ze do hry pridam moznost rychlych utoku. Rychle utoky zautoci na event, jako byste jej sami otevreli a bez nejake zmeny odeslali do u...
- Mon 06. Feb 2023 20:09:35
- Forum: Pokec
- Topic: Userscripty - tutorial
- Replies: 20
- Views: 4153
Re: Userscripty - tutorial
Tlacitka na nastaveni dani pro klan nalevo v menu (nad odkazy valka, pruzkum okolo a pustina), protoze chodit do klanoveho hospodarstvi a tam vecne davat alt + sipka doprava / alt + sipka doleva je otravne. Jednoduchy klik na tlacitko a dane se prepnou. https://i.imgur.com/4vYEaRq.png // ==UserScrip...
- Mon 06. Feb 2023 19:58:15
- Forum: Tech Support
- Topic: Seznam bugů
- Replies: 600
- Views: 179805
Re: Seznam bugů
Jen drobnost: Z Prokletého Hradu dorazilo 1 x Temný Rytíř Za naši věrnost nám Lord Dreadd poslal 0 x Černý Rytíř po vylepseni i temni rytiri Z Prokletého Hradu Temnoty dorazil 1 x Rytíř Věčné Temnoty Za naši věrnost nám Lord Dreadd poslal 1 x Černý Rytíř Za naši věrnost nám Lord Dreadd poslal 0 x Te...
- Mon 06. Feb 2023 19:56:08
- Forum: Hlavná diskusia
- Topic: Buh - Dreadd
- Replies: 89
- Views: 48816
Re: Buh - Dreadd
Zatim jenom par poznamek v upravene zive vetvi. Balancovani Privrzenci maji v zacatku hodne nizky rekrut. Po postaveni prvni budovy 10/tah. Po postaveni chramu 20/tah. Kdyby se zaklad navysil na 20-25 (=> 40-50 s druhou), zacatek veku by byl snazsi rozjet. Cerni rytiri stale zaostavaji. Snizit hodno...
- Wed 01. Feb 2023 9:49:53
- Forum: Hlavná diskusia
- Topic: Nerfování
- Replies: 23
- Views: 4676
Re: Nerfování
len toho vymierania sa desim z pohladu programovania. To bude hotovy horor, preto to moc nechcem a nie preto ze by som bol proti samotnej myslienke. Cize potrebujem nejake riesenie, ktore bude relativne jednoduche a casovo nenarocne. Jednoduche a rychle reseni by bylo ty jednotky vylepsit na ty nov...
- Tue 31. Jan 2023 0:46:10
- Forum: Hlavná diskusia
- Topic: Buh - Dralgar Imagar
- Replies: 105
- Views: 33878
Re: Buh - Dralgar Imagar
Jinak co druidů se týče, tak snížit počet potřebného vybavení (a tedy i cenu) na polovinu by možná nebylo od věci. V Early to pomůže a v lategame to ta cena bude jedno. U druidu je problem v zacatku i s hodnotou - na jednoho enta je potreba kolik, asi 10 druidu -> 600 hodnoty? Druidi se klidne muzo...
- Sun 29. Jan 2023 23:16:03
- Forum: Hlavná diskusia
- Topic: Nerfování
- Replies: 23
- Views: 4676
Re: Nerfování
Prvním nerfem mezi věky by bylo zavedení "vymírání starých stacků". ... Nahradit vymirani za postupne vylepsovani jednotek na novy stupen a hned se mi to libi. Vem si, ze do neceho muzes hodne investovat, je to tvuj hlavni stit / zdroj poskozeni a najednou to ztracis v bojich a i / nebo k...