Nechal bych minimálně jeden věk s tímto nastavením a pak se můžeme znovu zamyslet. Třeba pak bude více lidí, kterým to nevyhovuje.
Ale nechtěl bych aby to nakonec dopadlo tak, že by se plenilo po 6 hodinách a plenění byla nonstop otevřená. Tedy jak to bylo do teď ale s tím, že by každý mohl vždy všude. Protože to bylo něco co jsem už na začátku nechtěl. Ale dokázal bych si představit snížit 24 hodin na 12 (jednou ráno a jednou večer).
Úprava plenění
Re: Úprava plenění
Taky přidám svůj názor:
Souhlasím, že změna plenění byla asi nutná, aby nedocházelo k tomu, aby jeden hráč s více účty nebloknul nějaké plenění "navždy".
Tohle aplikované řešení mi přijde ale takové rychlé a nedomyšlené. Ještě bych to nějak chápal, kdyby byl odtržený cooldown na plenění a tažení - tedy vyplením jednou za 24 hodin a během toho si dám 3 x tažení na ten věhlas, za který mohu něco koupit.
Aktuálně je to ale tak, že s každým tažením dostávám obnovený 24 hod cooldown na plenění. Tedy mám možnost 3x denně tažení nebo 1 x denně plenění. Je to tedy 45-60k věhlasu denně oproti šanci, že mi něco padne v zeleném / červeném plenění. A ze zkušeností z těchto plenění často nic nepadne a pak přichází na řadu frustrace.
Další faktor je to, že zmizí strašně moc magických předmětů ze hry. Při představě, že zkouším nafarmit (na chatu hojně zmiňované) pavoučí kokony z prvního Dralgarova plenění se šancí 33%, tak tomu můžu věnovat hezkých 9 dní a pak se s "radostí" vrhnout na farmení plánku na Dralgarovu zahradu s šancí 20%, přijde mi to dost ubíjející. A pak hurá obdobně další 4 budovy. To se snad ani nedá stihnout za těch cca 60 dní, co trvá věk. Nebo omezím plenění a budu 5-7 dní dělat jen tažení, abych nasbíral 250k-350k věhlasu na nákup plánku. Výsledek je pak ale hodně podobný.
Tahle změna mi trochu vzala radost ze hry. Není potřeba tak často logovat. Hodně se tím zpomaluje jakýkoliv progres ve hře. Teď byl trh v době změny ještě docela naplněný předměty, ale pokud bude tento mód od začátku věku, ten trh očekávám téměř prázdný.
A chtěl bych taky zmínit, že tuhle změnu dost odnesla Crinis, kterou jsem si vždy rád zkoušel, ikdyž v tom late game není relevantní. Doteď jsem s Crinis mohl dávat tažení, občas plenění a věděl jsem, že když našetřím zlato, občas se na trhu objeví něco zajímavého. Tahle šance teď hodně klesá a je sice fajn možnost koupit si ty plánky za věhlas, ale tím si totálně podkopu rekrut a relevantní budu ještě méně.
Souhlasím, že změna plenění byla asi nutná, aby nedocházelo k tomu, aby jeden hráč s více účty nebloknul nějaké plenění "navždy".
Tohle aplikované řešení mi přijde ale takové rychlé a nedomyšlené. Ještě bych to nějak chápal, kdyby byl odtržený cooldown na plenění a tažení - tedy vyplením jednou za 24 hodin a během toho si dám 3 x tažení na ten věhlas, za který mohu něco koupit.
Aktuálně je to ale tak, že s každým tažením dostávám obnovený 24 hod cooldown na plenění. Tedy mám možnost 3x denně tažení nebo 1 x denně plenění. Je to tedy 45-60k věhlasu denně oproti šanci, že mi něco padne v zeleném / červeném plenění. A ze zkušeností z těchto plenění často nic nepadne a pak přichází na řadu frustrace.
Další faktor je to, že zmizí strašně moc magických předmětů ze hry. Při představě, že zkouším nafarmit (na chatu hojně zmiňované) pavoučí kokony z prvního Dralgarova plenění se šancí 33%, tak tomu můžu věnovat hezkých 9 dní a pak se s "radostí" vrhnout na farmení plánku na Dralgarovu zahradu s šancí 20%, přijde mi to dost ubíjející. A pak hurá obdobně další 4 budovy. To se snad ani nedá stihnout za těch cca 60 dní, co trvá věk. Nebo omezím plenění a budu 5-7 dní dělat jen tažení, abych nasbíral 250k-350k věhlasu na nákup plánku. Výsledek je pak ale hodně podobný.
Tahle změna mi trochu vzala radost ze hry. Není potřeba tak často logovat. Hodně se tím zpomaluje jakýkoliv progres ve hře. Teď byl trh v době změny ještě docela naplněný předměty, ale pokud bude tento mód od začátku věku, ten trh očekávám téměř prázdný.
A chtěl bych taky zmínit, že tuhle změnu dost odnesla Crinis, kterou jsem si vždy rád zkoušel, ikdyž v tom late game není relevantní. Doteď jsem s Crinis mohl dávat tažení, občas plenění a věděl jsem, že když našetřím zlato, občas se na trhu objeví něco zajímavého. Tahle šance teď hodně klesá a je sice fajn možnost koupit si ty plánky za věhlas, ale tím si totálně podkopu rekrut a relevantní budu ještě méně.
Re: Úprava plenění
Vždy "velká bitva" unavovala armádu proti všem ostatním. Tohle není novinka, která by přišla s touto změnou. To je tu vždy.
V tomto případě asi nebudu bojovat za zachování. Al znovu chci připomenout, že toto fungování to bylo vždy a to jak před 15 lety, tak i nyní před zavedením změn.
Na chatu se psalo, že jeden útok denně je lepší, než současná situace. Tak máte jeden útok denně. Fascinuje mě, jak proti tomu nikdo nic nepsal, dokud se to nezavedlo.
Nyní zde opakovaně píšete, že bude méně itemů ve hře. Tím já si jist nejsem a zapsal jsem si, kolik bylo plenění dobyto v polovině věku (tedy když se změna zavedla) a jsem zvědav, kolik jich bude příští věk. Jak psali, bude moci plenit více klanů.
A souhlasím, že Crinis to hodně odnesla. To je pravda. A asi by si zasloužila nějakou kompenzaci.
V tomto případě asi nebudu bojovat za zachování. Al znovu chci připomenout, že toto fungování to bylo vždy a to jak před 15 lety, tak i nyní před zavedením změn.
Na chatu se psalo, že jeden útok denně je lepší, než současná situace. Tak máte jeden útok denně. Fascinuje mě, jak proti tomu nikdo nic nepsal, dokud se to nezavedlo.
Nyní zde opakovaně píšete, že bude méně itemů ve hře. Tím já si jist nejsem a zapsal jsem si, kolik bylo plenění dobyto v polovině věku (tedy když se změna zavedla) a jsem zvědav, kolik jich bude příští věk. Jak psali, bude moci plenit více klanů.
A souhlasím, že Crinis to hodně odnesla. To je pravda. A asi by si zasloužila nějakou kompenzaci.
Re: Úprava plenění
Ty kokony jsou fakt peklo. Jsem asi trochu off topic, ale nešlo by hnízdo pavouků (nebo jak se to jmenuje) dát do jedněch z obchodníků s informacema? 
Re: Úprava plenění
Není možné cooldowny na plenění rozdělit? u červených a modrých mi 24hod v hraní nepřekáží, ale ty zelené bych rád navštěvoval o něco častěji. 
Re: Úprava plenění
Takhle by to pro hodně účtů dopadlo v tom mém návrhu o jednom útoku skrz cooldown. Dobré modré a červené bývaly nonstop obsazené, takže na ně by člověk použil ten spešl útok a do zelených by se dostal ostatními útoky, protože tam už předtím byly cooldowny nízké
Re: Úprava plenění
Modré plenění jsem nebyl již snad dva roky (hraji každý věk).
Červené chodím jen kvůli plánkům a když jsem na tom dobře, tak ÚS kvůli věhlasu.
Takže když jsou nyní plánky u obchodníka, tak v podstatě si vystačím jen se zelenými a bez ostatních se obejdu. Takže pokud by měli být zelené časté, tak to už bychom se mohlo rovnou vrátit k tomu, co bylo před změnou a ať si ten aktivní člověk užije více modrých. Pokud postavím ŘPV, tak mi může být jedno, co mají ostatní.
PS: Svobodná města jsou v důsledku jedno z top míst v plenění.
Červené chodím jen kvůli plánkům a když jsem na tom dobře, tak ÚS kvůli věhlasu.
Takže když jsou nyní plánky u obchodníka, tak v podstatě si vystačím jen se zelenými a bez ostatních se obejdu. Takže pokud by měli být zelené časté, tak to už bychom se mohlo rovnou vrátit k tomu, co bylo před změnou a ať si ten aktivní člověk užije více modrých. Pokud postavím ŘPV, tak mi může být jedno, co mají ostatní.
PS: Svobodná města jsou v důsledku jedno z top míst v plenění.
Re: Úprava plenění
Tipuju že nehraješ vulkána? 
Re: Úprava plenění
To máš pravdu. Vulkána jsem za ty dva roky nehrál, ale většinu ostatních ano. A ano, Vulkán je chudák v tom, že mu Ohnivá hora vadí a tak pro runy ohně musí do spolku. Ale to není dostatečný důvod proč předělávat všechna plenění.
Nabízelo by se předělat Ohnivou horu, když Aether může farmit Ledový palác beze ztrát, Dralgar může farmit Dralgarovu zahradu beze ztrát, tak by měl i Vulkán Ohnivou horu. Ale to naráží na problém útočného boha. Když je Vulkán o útoku bez obrany, tak je pak těžký udělat něco, co má jeho jednotky, ale neubližuje mu...
Ale uznávám, že Vnitřní svatyně je asi chybná. Jsou tam top jednotky, které jsou některé celkem přesílené a tak je to až moc těžké.
Návrh na to aby se oslabila Ohnivá hora bych hned ze stolu nesmetl a zamyslel bych se nad tím a nějaký návrh bych připravil. Ale Předělávat komplet fungování plenění kvůli Vulkánovi nechci.
Re: Úprava plenění
Mně se líbilo, jak to bylo předtím.
Takže jsem pro to vrátit se k tomu, že se dalo útočit jednou za 6 hodin a plenění měli různě dlouhou dobu obnovy.
Fungovalo to tak již mnoho let a hra se hrát dala. A uznávám svou chybu. Kdysi jsem všechny pokusy o změnu odmítal a měl jsem u toho zůstat... Omlouvám se, že jsem podlehl slabosti a navrhl nějakou změnu.
A teď si jdu dát pauzu.
Takže jsem pro to vrátit se k tomu, že se dalo útočit jednou za 6 hodin a plenění měli různě dlouhou dobu obnovy.
Fungovalo to tak již mnoho let a hra se hrát dala. A uznávám svou chybu. Kdysi jsem všechny pokusy o změnu odmítal a měl jsem u toho zůstat... Omlouvám se, že jsem podlehl slabosti a navrhl nějakou změnu.
A teď si jdu dát pauzu.
