Dralgar vždy býval takový střed v dobývání měst. Je pravda, že mnoho slabých posílilo, ale to neznamená, že by Dralgar oslabil a dobýval hůře. Ano, občas když člověk riskuje, tak se mu může stát že nedobyje, ale je to tím že riskuje. Takže je to taková vzpomínka na minulou dobu. Jdu se malou armádou a doufám ve město s malou hodnotou, Vyjde mi to a jsem na tom dobře. Nevyjde mi to a tak to zkusím znovu.
Ale uznávám, že mnoho bohů to dává v pohodě a rychleji, tak oproti nim je pomalejší a nejistější.
Jinak základní armáda u dralgara je tato:
Code: Select all
5000 x Ozbrojený vesničan
1000 x Elfí lučištník
1000 x Otrok s kopím
1000 x Otrok s oštěpy
1000 x Otrok štítonoš
A postupně přejdeš na:
Code: Select all
3000 x Ozbrojený vesničan
1000 x Elfí lučištník
1000 x Druid
Kdy ano, s druidy chvíli čekáš. Stavět je hned znamená zkrachovat.
Ale dobře, asi nebudu bránit nějakému posílení, ale nechci nic velkého.
Jsem tak pro posílení lučištníků, ale nechtěl bych posilovat elitní. Tedy ať je ze začátku klidně o něco silnější, ale ke konci ne. Zvláště pokud chceme posílit enty. Nechci aby se Dralgar zase moc vymknul.
Dále pak jsem zásadně proti tomu, aby jednotku, kterou má jako bonus za věrnost (tedy za všechny budovy) měl už za dvě.
Dále je třeba si uvědomit, že elfí lučištník je v chrámech země (což jsou silnější chrámy), takže jejich posílení také ovlivní daná místa.
Výsledek:
1) Když se mu dá jed, tak hůře bude zabíjet meteority (Dralgar je nejrychlejší první dobytí spolku) či pak hradby (svobodné město). Ale ok s těmito změnami u Elfích lučištníků budu souhlasit.
2) Proč svatý útok? Jed u elfů chápu, ale kde by přišli k posvěceným střelám? A zvláště pak, když od reworku Crinis svatý útok funguje proti všem "nečistým" tedy jak proti nemrtvým tak démonům. Démoni jsou obecně živý, takže proti nim by bylo posílení jak za jed, tak za svatý útok a pak ještě hra funguje multiplikativně, tedy že se posílení násobí a ne sčítají.
Takže tady jsem zásadně proti tomu, aby dostali svatý útok.
PS: Vlastně si nejsem jist, jestli se změnilo fungování i artefaktu, nebo jen schopnosti.
Dále pak snížení dmg z 10 na 9 a získání +25% za jed mi i tak přijde hodně. Pokud nechci snížit dmg ještě více, pak bych chtěl 9 + 15%, ale to by bylo snížení jedu, tak se smířím s 9 + 20%. Ale nelíbí se mi.
3) jsem proti, jak jsem psal dříve
Sumace:
1) Elfi lucisnici
- Navysit zakladni rekrut z 5 -> 10
- Snizit hodnotu 40 -> 30
- Snizit poskozeni 7 -> 6, jed 20% (7.2 proti zivym jednotkam)
2) Elfi elitni lucisnici
- Navysit zakladni rekrut z 5 -> 10
- Hodnotu nechat na 40
- Snizit poskozeni 10 -> 9, jed 20% (10.8 proti zivym jednotkam)