Page 2 of 2

Re: neuzitocne predmety

Posted: Tue 02. Jun 2015 12:50:30
by Kouji
Asi zase docela mimo.
Ledová róba je už součástí Ethrovy róby moci
Prokletá kouzelnická róba - Dreadd, to že se jich moc nehraje je jiná písnička + kraken
Posvěcené střeli je ve hře? pochybuju
měděné pláty jsou zase v kovárně na lepší
Hole silového pole opět není ve hře
Prapor berzekra opět není ve hře
Prapor krve opět není ve hře
Srdce prokletého wurma Ragnarokka opět není ve hře( pokud vím)
Santova čepice - imunita proti ohnivému štítu je na nic? vážně?
Řád bílé pacičky si nepamatuju, co dělá, ale asi to nebude nic zbytečného
Takže 1/3 itemů, co mají využití, 1/3 co je tady správně a 1/3 co nejsou ve hře (fakt nechápu, proč je tady dáváš). Navíc ty co tady jsou správně už byly snad všechny vypsané nahoře.
Co se týče esence, tak ta má v heavnu využití na IP. Na Hellu moc velké ne, ale pořád je tam na předsunutou hlídku. Čili opět předmět, který má využití + Dreaddův vyvolený.

Re: neuzitocne predmety

Posted: Fri 03. Jul 2015 20:27:11
by Ripperman
návrhy na další kombinace itemů:

ohnivá zbroj + popel padlých válečníků + 5M = ohnivá róba
10 x bronzový ingot + 200tisíc = bronzový meč
10 x železný ingot + 500 tisíc = gladius
10 x ocelový ingot + 2M = Rytířský jednoruční meč
10 x ingot z temný oceli +10M = Katana

dále navrhuji upravit recepty na výrobu zbroje. Vyrábět tvrzené ocelové pláty z 5 ocelových plátů a ještě zaplatit 2Mega a ingoty je nesmysl a nikdo normální toto v životě neučiní ...
Pokud mají být ty recepty na výrobu zbroje použitelné, je třeba umožnit, aby k výrobě bylo třeba vždy jen jednoho, ax dvou kusů a zaplatí se nějaké ty ingoty a poplatek.
Tedy:
Bronzové pláty - snížit cenu na 2 měděné pláty
železné - snížit cenu na 2 bronzové pláty
ocelové - snížit cenu na jedny železné pláty, ztrojnásobit množstvéí potřebných ingotů
tvrzené ocelové - snížit cenu na jedny ocelové, ztrojnásobit množství potřebných ingotů

Předělávání ingotů:
snížit cenu vyrobení železného na 10k
snížit cenu vyrobení ocelového na 50k
snížit cenu vyrobení temné oceli na 200k

Pokud se toto udělá, hráči budou konečně mít motivaci útčit na trpasličí eventy. Což řekněmě si na rovinu, aktuálně není. Momentálně jsou ingoty k ničemu. Maximálně tak na orly a kolosy....

Re: neuzitocne predmety

Posted: Sun 05. Jul 2015 15:43:17
by nezmar
neviem ci si niekto vsimol, ale tymto updatom som pri niektorych dokonca znicil cenu ingotov (aj zbroji) o polovicu. niekde aj viac a prve co napisete je, ze je to moc drahe? :roll:

Re: neuzitocne predmety

Posted: Tue 07. Jul 2015 11:34:27
by Ripperman
ale u tech zbroji neslo o to mnozstvi tech ingotu. Tam jde o to, ze nikdo (normální) nebude z 5 ocelovych platu delat jedny tvrzene..... To je prece nesmysl. Cenu v ingotech klidne zvedni o hodne nahoru (klidne 10ti- nasobne), ingotu ma kady 3 p*dele a jsou uplne k nicemu. Ale at se s nima da z jednoho kousku brneni udelat jeden kousek lepsho brneni...
100 ocelových igotů, 50 železných a 2M a jedny ocelový pláty, který dá jedny tvrzene ocelové, to už je recept, nad kterým nebude hodně lidí váhat. Ale aby někdo sesbíral 5 ocelových plátů na jedny tvrzné... tajímá mě, jestli existuje alespoň jeden člověk, který tento recept použil.

Re: neuzitocne predmety

Posted: Tue 07. Jul 2015 12:51:40
by nezmar
lenze ja som nesnizil len ingoty.

Povodne bolo pre vsetky platy nutnost mat 5 ks predchadzajucich. Teraz je to 3 ks, len pri tych ocelovych to zostalo na 5

A keby teraz zrusim ze pada tolko platov z trpaslikov, priznajme si kolko ludi by to pouzivalo? Urcite ovela viac nez teraz :)
Len jednoducho existuje ovela jednoduchsi sposob ako ich ziskat a preto nikto nejde na ten "zlozitejsi" a o tom to je

asi fakt obmedzim padanie niektorych predmetov, potom to uz take drahe nebude ... :)

Re: neuzitocne predmety

Posted: Thu 30. Jul 2015 12:54:58
by Ingr.T
Souhlassím s esencemi života že by se s jejich pomocí měli dát oživovat jednotky, ale pouze speciální. Třeba obr jezdící na posvátném vurmovi, posvátný jednorožec, dreadův vyvolený (ten to už má), od Vulkána bych to dal pro flamekeeper lorda, že pokud zemře lze esencí života oživit a mag. obrům o nevím jestli jim to dávat. u crinis je jistý světlonoš, při smrti lze oživit esencí života. U ghora bych dal že esencí jde oživit gobliní hrdina (popř. i další jednotky Z univerzity, patr. extr. saboter). U aethara si nejsem jisty ktere jednotky by mohla esence ozivit.

Jinak bych lehce usměrnil odkud se dají jaké předměty získat a hlavně bych navrhnul a udělal pár nových dobývání, ale ve smyslu příběhu (tak jak je to s trpaslíky, akorát delší a možná bych to nastavil tak že si aktivuješ prožívání příběhu a tvá armáda může tím příběhem projít za hodinu (je to jako klasický útok), nebo taky za několik dní, ale podmínkou bude, že když skončíš či příběh přerušíš (můžeš v něm pak od daného místa pokračovat), tak musíš počkat těch - snad se nepletu 10 hodit než budeš zase moc dobývat.). Snad to zní srozumytelně, co si o tom myslíte?