Kdysi se Nemrtví ohniví kouzelníci dělali z Arcimágů ohně. Pak se dala magie ohně 1 i mágům a tak se tvořili z obou jednotek. Pak se upravoval magie ohně a přidali se lepší koule jako magie ohně 11 pro Arcimágy, ale už se neupravilo vyvolávání u nekromantů.
A já souhlasím s chatem, aby Nekromanti tvořili Nemrtvé ohnivé kouzelníky z obojího i nyní, takže aby to platilo jak pro magii ohně 1, tak 11.
Nápady z chatu
Re: Nápady z chatu
IP Postaví ten, kdo první odkliká stavbu.
Dle mě je to zbytečné, protože hradby jsou sice fajn, ale klan co postavil IP nezachrání předtím, že ostatní mají všechny klany nezraněné. A tak postavit IP je vlastně nevýhoda a proto mi přijde zbytečné jeho tavbu ztěžovat.
Tzn.: Navrhuje zvýšení požadavků pro stavbu IP.Trestanec wrote: aha, reálně ho teda postaví ten kdo nejrychleji kliká? Protože ty náklady jsou levné, 10 esencí a krystal má už teď nejspíš kde kdo, takže prostě kdo je rychlejší vyhraje? Myslím, že vzhledem k zvbýšení rychlosti hry a plenění by se měl IP násobně zkomplikovat, tohle je jen symbolika a člověk se nemusí přes věk snažit něco sbírat...
Dle mě je to zbytečné, protože hradby jsou sice fajn, ale klan co postavil IP nezachrání předtím, že ostatní mají všechny klany nezraněné. A tak postavit IP je vlastně nevýhoda a proto mi přijde zbytečné jeho tavbu ztěžovat.
Re: Nápady z chatu
K tomuto návrhu jsem neutrální.N00B1K wrote: Zavedte prosím možnost hracem předdefinovaných armád, aby Dread mohl na jedno kliknutí poslat danou kombinaci. Jednou to navolis, že Armáda 1 = Nekro, Přízrak, Zvěst, Stín v nějakém počtu a s nějakou výbavou, a pak už jen když přijde chrám, klikneš Armáda 1, Zaútočit.
Re: Nápady z chatu
Hlavním významem je omezení boostování pomocí získávání zdrojů do aliance opakovaně hranými / novými klany. A také nemožnost si urychlit rozjezd tím, že ti aliance dá kvanta zlata.Podmínka pro vstup do aliance = mít odehráno tolik tahů, kolik je maximum tahů, co klan může mít neodehraných. (aktuálně 1500)
Nevýhoda je, že 1500 tahů je dost a je běžné v té době potkávat démony a tak i poctivý hráči mohli mít užitek z toho být v alianci a navzájem si je zabíjet, aniž by to použili pro boost nového klanu.
Výsledek:
Protože se objevují hráči, kteří věnují čas tomu si nafarmit zdroje pro rozjezd hlavních klanů (což aktuálně není proti pravidlům), tak jsem pro zavedení tohoto, co tomuto boostování rozjezdů zabrání a nebude to tak nutit aby to dělali všichni, pokud nechtějí být moc pozadu.
